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狩猎时刻有哪些好的个人看法及建议

文章来源:wankr作者:玩客网发布时间:2024-10-24 15:08:21

狩猎时刻是以开放世界为背景打造的冒险战斗类游戏,小编收集了一些有关玩家的个人看法以及建议,这样对于用户的吸引力和喜爱度也会逐渐加深,一起看看具体是怎么样的吧!

狩猎时刻有哪些好的个人看法及建议

1、首先元素属性这块,四大元素伤害不会有太多人会刻意堆这个吧,毒属性目前最鸡肋属性,触发异常状态也鸡肋,火属性简单粗暴没啥好说的,冰属性冻结算是个实用的效果,但是触发容易和倒地以及别的控制重叠,时间还比较短,至于岩属性是目前选择属性武器的玩家比较中意的属性。但是也多是组队给队友起辅助作用。

2、然后是高级属性这块,你看看玩家基本会选哪些?爆伤,伤害加深,无伤,至于狂暴应该没人刻意去堆这个吧,现版本想稳定吃狂暴难度太大,boss下手可是没轻没重的,复仇倒是能稳定吃,但是复仇在红色符石里大家肯定不会选这个。剩下的体力恢复和龙吼抗性都不过是装备带的边角效果。所以为啥装备会同质化很明显了吧。属性词条太少,效果太单一,而且词条之间还没有交互。

以上就是小编收集的狩猎时刻关于玩家提出的好的个人看法及建议。

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