文章来源:wankr作者:玩客网发布时间:2024-11-18 16:08:11
光明冒险有哪些角色值得推荐是不少新手玩家都非常好奇的问题,小编给大家整理了详细的角色推荐介绍,还不知道怎么选择或者培养的玩家快来看看吧!
角色推荐:
篇章一:人物评分(先排核心输出)
1、人族
皇家枪骑:7.5分
优点:打一列打满伤害系数可观 且有8火设计,有一定爆发。
缺点:打不满则伤害减半
这游戏的核心乐趣在于跨战力越等级过副本,所以单体爆发秒人让对方迅速减员,比AOE伤害刮痧强。
狮鹫骑士:7.5
优缺点同上(无8火),想输出最大化站位可能比较固定在中路。
大魔导士:8.5
除掉光暗四族最强奶妈,前中后期都能上场。
优点:半全奶,不多不少刚刚好。后面还能加怒气,是稀缺的加怒气角色之一。
缺点:自身身板有点脆,当然这也是四族相对光暗的统一缺点,面对集会时可能奶不过来。
武极:7-8.5
常规是7分,打伤害试炼类副本有奇效,因为技能附带对手生命值百分比的原因,基本长期能保证大招额外300%的真实伤害。
皇女:7-8
理论上配合8火英雄能8分,单拧出来7分。
优点:稀缺的给队友加怒气攻击的辅助。打伤害的一些副本用处很大。
缺点:自身完全无输出,占了一个位置没输出,给队友加攻击可能不一定比皇女换个人效果好。
圣教军:6.5
中规中矩的设计
没有列出来的就是在我心中比同种族最低分还要低一点的。人族的很多角色有8火设计,有皇女的配合可能伤害会更高,但核心问题是每个族不可能有这么多养成资源。所以人族的核心输出在我心中的排位会降低很多,毕竟大魔导士在我心中优先地位最高,已经占据了一个位置。
2、自然
精灵王子:8
优点:单点爆发,大招斩杀一回合能打出高额伤害,就算没斩杀追击伤害也不俗,伤害较稳定。可以单挂。
缺点:作为普通种族的成长,中后期大招很难打出斩杀效果。
风行者:7.5-8.5
单挂7.5,和同种族睡眠配合8.5
优点:单点爆发伤害颇为稳定,和睡眠效果配合伤害更可观。
缺点:要和同种族配合,没那么多资源养同族。
亚马逊:7.5
优点:单点爆发,有真实伤害
缺点:作为普通种族成长一般,伤害系数不高,真伤乏力。
战争古树:7分
优点:分摊伤害,克制单体爆发,且被动能睡眠敌人
缺点:没输出,肉也不够肉,分摊伤害并不减伤,要配合减伤和奶效果更好,睡眠效果要配合单体爆发更好,群体AOE会打醒。
花仙子:6.5-7.5
单挂基本只有6.5,和同种族配合睡眠➕单体爆发可能7.5。但是同样的问题同种族没这么多资源。
自然之风:8
优点:单奶,奶量更可观,一定程度上防止队友被单点秒杀以及群奶奶量不足等情况。后期额外奶量可转化为护盾,不用担心奶量溢出的问题。
缺点:单奶,没输出。
德鲁伊:小于7分
以后打单体副本boss可能有大用,控怒boss放不出大招。留一个以备不时之需。
不列出的基本上也是一样认为功能低于以上的。自然相对来说也吃族内配合。但是关键没这么多资源一个族养这么多英雄。
3、兽人
狮子王:8.5
优点:单体爆发,持续输出,伤害稳定,能清除负面BUFF,不容易受控制。
缺点:扣除生命值比例较高,容易被集火秒。比较要配合护盾减伤奶妈等保护技能。
羊灵猎手:8-9
没秒后排的配合8分,有秒后排配合9分
优点:单点爆发,击杀后排。
缺点:没有后排杀手的话等于自己单打独斗往往伤害不够,反而达不到集火的效果。
(目前能完美配合的就是小红帽了,7天送两个小红帽,基本上配合羊能在前中期用很长一段时间)
美杜莎:8
优点:后期越来越强,配合加命中的辅助技能更佳。越战过副本反复尝试的重要角色。
只要伤害够,用美杜莎可以反复尝试过不去的副本。
缺点:前期乏力,作为普通种族身板有点脆了。
埃及蛇后:8
优点:加护盾效果不错,后面还能清除负面buff很有用。被动还能给队伍增加一点奶量。
缺点:作为普通种族自身身板有点脆,被动的触发条件稍微有点苛刻。
剩余角色都没什么亮点均低于7.5
兽人族估计是基本都可以单挂的角色,整体强度也是四族里面最高的,遗憾的是没有奶妈。
4、恶魔 总结就是打流血效果
恶魔猎手:7.5-8.5
单挂7.5,和流血效果配合8.5
优点:流血效果的伤害是比较可观的,尤其是叠加多层之后。
缺点:单体爆发不够,要持续多回合。
死神:8-9
单挂8分,有配合9分(配合小红帽、羊灵猎手以及单点爆发效果好一些)
优点:可单挂,不依赖流血,对生命值百分比最低的有斩杀威胁。
缺点:对单个单位的伤害稍显不够。(相比人族的皇家枪骑输出稳定一些)
死灵术士:8分
我对奶妈的评分都给的高一些,因为奶妈肯定是必备的。
优点:可单挂,四族唯一真正意义的群奶。
缺点:群奶,对单人的奶量不足,队友可能会被集火秒奶不过来。
德古拉:7.5-9 德古拉可能是最被低估的角色,他打单体伤害其实高的离谱,看他大招说明。
单挂7.5,和恶魔猎手一起9分
优点:有一定坦度,棺材抗单次单点伤害偶尔有奇效。对1-2个单位伤害很不错,尤其是流血效果配合恶魔猎手。
缺点:对方人多时刮痧,充电宝。
死亡骑士:6.5-7.5
单挂6.5,配合恶魔猎手7.5
优点:群体挂流血
缺点:伤害刮痧,充电宝。
恶魔整体也是要吃一点配合。尤其是输出核心恶魔猎手。回合数长伤害很高。但同样致命的问题是自己扛不住,同时没这么多资源养这么多同种族角色。
5、光暗
因为只有部分角色,而且没有玩过只能云了。
我前面也说了,这种游戏大家也知道是5、6年前的游戏,游戏机制是很成熟的。既然把角色强度分好了等级基本没错。
光暗肯定比普通4族要强一个档次。不仅成长高,技能系数也普遍高一大截。
暗黑小红帽:10分
评分系统10分封顶,那暗系最强输出确实10分。打满大招整体伤害爆炸,就算对单个单位也比普通四系的绝对核心输出单点爆发伤害高。
火神祝融:10分
超强的大招伤害机制。稳定伤害不会浮动。 对方人多就平均分摊,对方1个人就是他全吃。
万金油百搭输出,打单体试炼boss伤害也是极高,应该是最高的。
斗战胜魔(猴子):9.5-10分
猴子的技能机制注定了他养成越高越强,可惜上限分是10分。前期等级和星级低稍显疲软。后面养起来真的很强。
其它光暗英雄在我眼里可能不一定是满分。
我先不做评价
原因1:我没抽到,连基本的尝试都没有。
原因2:技能机制都稍微复杂一些,可能不同的组合搭配效果差别很大。
原因3:由于养成度的原因会出现强度极大的差别跨度。
不可否认,光暗都很强,想办法攒就完事了。
但是并不是说普通四系在后期就完全没有用武之地了。
比如 大魔导士和皇女加怒气的技能可能一直会有上场的机会,至少在某些场合有。
同理输出方面 羊、死神等技能机制的原因也会有上场的机会。
美杜莎的石化控制注定她不会平凡。
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