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不一样传说2简单低配的土法攻略

文章来源:wankr作者:玩客网发布时间:2024-11-12 15:49:34

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不一样传说2简单低配的土法攻略

1.土法,顾名思义,就是打土元素的法师,元素—奥术—奥术皈依者,土法在自身机制上有着极高的强度,先放一个过正位120的属性图,可以看到属性其实并不高,这就是土法逆天的地方,下面是配置

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2.反肃正这里我用的终结和几个装备的副词条,够了,终结给的属性真的多,增伤这块主要是buff提供,其他装备主要是提供技能等级,比如说缄默和全知全能书,穿透增伤再用权柄套补一补就行了。强化这块我也没拉满,甚至最高的只有十五级的终结,装备也没有几个有孔的

3.副词条优先度排序如下

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①二转技能等级>元素穿透≥土元素伤害>其他,至于为什么这么选我们来看技能

②技能点满堡垒、新型学派和岩枪阵还有土精通,点出最后的免伤穿透,剩下的看着点点,在缄默和全知等装备的支持下,我们可以得到二十多级的岩枪还有新兴学派,这让我们的输出能力得到了保障,但是最关键的不是这个,而是我们的“堡垒堆砌”

③可以看到我这23级的堡垒堆砌,3.2冷却,眩晕1.5秒,全技能冷却-1,总共只有0.7秒的空档期,而我们可以利用这0.7秒的空档期把自己的生存做到几乎完美,因为敌人的攻击并不是行动条走满就会生效,而是在行动条走满后,行动条会快速走回零,在此期间怪物会做出攻击动作,动作做完行动条归零,造成伤害,所以我们只要让怪物在做攻击动作的时候进入眩晕,就能把他这一轮的攻击彻底晕掉,

4.下面我们以100层的那个boss为例

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刚才boss正在做出攻击动作,但是我们的堡垒堆砌把他晕了,所以他停止了攻击动作,眩晕结束后他会重新读条,而我们也可以重新晕他一次

在实战中可以根据实际情况变通,比如说一批小怪动作不一样,那我们就可以晕住疼的去抗不疼的伤害,或者技能进cd了,我们还可以晕住这一批去用技能打下一批(当然有堡垒堆砌和这么高等级的新型学派,技能冷却很难出问题),总而言之堡垒堆砌可以很大程度地缓解我们的生存压力

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