文章来源:wankr作者:玩客网发布时间:2024-09-25 11:51:25
总的来说这是今年比较难得的良心游戏。对平民,小氪玩家很友好的mmo,当然,这里只是说的首月,后续会怎么拉付费深度,且玩且看,具体分享就请继续往下看吧。
1.游戏玩法设计33,最多组队两个,规避大R抱团。(PVP内容当然远不止这个,做平民体验重要的是保下限)
2.帮战明确划分不同层的玩家定位,该打架的打架,该拿物资拿物资,都是拼图,都有用,不让你单纯的成为大R的背景板。
3.收益获取上,三卡返比收益极高。直充收益非常低。且。日常产量大。这么做的目的,属于是强制缩小差距,提升大R的提升成本,宝石突破也是一个意思,策划在抑制大R的成长。
4.谈到收益就不得不提,拍卖。这玩意我看挺多人骂的。买花玉,卖得绑玉。这合不合理?坦白说,这是目前最有效规避工作室扰乱拍卖的手段。况且拍卖里大部分打造产出和宠物产出都是普通玩家摆上去的,打造成本偏低,用绑玉收益去增强实力,游戏里大部分物资也确实是绑玉可以买的,至少我,不觉得有什么问题。退一步说,真的给非绑玉,也只会造成通货膨胀,宝宝,法宝,装备全面涨价,不见得是好事 。
5.玩法门槛下调。全红宠,全特技装,这些东西在梦幻和大话就不是让普通玩家玩的,很多人都是回合制爱好者,不会不清楚,更别说打书选择覆盖这个机制,确实良心,别尬黑,说瓶子难洗的,难道普通玩家真的会舍得花钱买瓶子?就一定要追求顶配的? 宠物差距其实已经控制的非常不错了,宝宝修,内丹,身石,高书,你舍得花钱,大部分宠物都会给你反馈
6.身份。一个战力游戏,没有给你标明战力。已经说明问题了。大部分人现在组队只看头像框,我用的是只。玉买神兽还是有比较高的门槛的,开服初期这个身份 标识需要给到,中R小R非R一视同仁,游戏毕竟是一款产品,不是慈善。
7.目前了解到的是,长安项目组回本比较困难。付费坑太浅。科普下,大部分玩家进到游戏中其实都是点了广告或者从渠道APP进来的,都是要成本的。贴钱赚吆喝的事情现在没人会做,从近期活动收益下调(隐性的,自身感受),活动出大量礼包,抽奖已经可以看出趋势,后续只会越来越凶
8.养成自由度,珍兽路线,神兽路线,实战路线,不是单一追求战力,一样的资源给了你不同的反馈体验,没有什么道具明确告诉你说这就是大R玩的,我们一直在说体验,不是一个时装加了属性就玩不了,要看占比,要看影响力。这不是买断制游戏,不要奢求所有人的体验一模一样,几十和几千为啥要一样?游戏图个开心,mmo玩的是社交,不是攀比,更不是不同层级的虚空PVP
以上就是关于长安幻想平民玩家值得玩吗的全部内容,希望对你有所帮助,想要了解更多游戏资讯欢迎关注本站。
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