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白夜极光热砂攻防战抽卡建议

文章来源:网络作者:网友发布时间:2024-10-17 15:41:13

白夜极光热砂攻防战抽卡建议分享给大家,UP角色为克、雷文顿。抽卡建议仅根据卡池强度及泛用性做参考,暂不考虑后续限定及联动卡池预留抽卡资源等问题,以下为详细的内容分析。

白夜极光热砂攻防战抽卡建议

1、温馨提示:首先会大致说明一下当期UP角色及轮换角色的概况及强度(基于国际服),给出抽卡建议,觉得太长不想看可直接跳到后面的总结部分。抽卡建议按照优先级从低到高分为5种:不抽,不推荐抽,可抽,推荐抽,必抽。一般不是特别拉胯的角色不会给出不抽评价,非人权卡也不会给出必抽评价。有些角色可能会有调整(加强)或者国际服未UP的新角色,这些角色会预估评级,但还是要等后续实装测评。话说以后就固定这个开场白吧,那么闲话不多说,下面进入正题。

2、勇士之锋限时召集即克卡池。火爆破克,输出能力较优秀,自带1CD先制小范围位移,装备技按波次与主动技命中次数叠加攻击力,主打在1波次中的爆发。火队腿短问题明显,带位移角色很少且有范围限制,国服目前只有斯莫奇具有3圈位移,因此克比较值得抽取。缺点为连锁技范围漏风,且装备技与下面同期雷文顿相比不能持续叠加,但能在波次结束后清除层数回复生命值,这点在一些波次较多血线有压力的关卡中会有一些发挥空间。1破增加30%主动技伤害,满破主动技延迟位移范围变为2圈,克本身不吃突破,0破即是完全体,强度为3、T1。抽卡建议:无1破斯莫奇推荐抽0破,有1破斯莫奇开始组建二三队可抽0破,1破满破不强求。

4、钧雷灼刃限时召集即雷文顿卡池。雷爆破雷文顿,较优秀的雷输出,斜角普攻,装备技按波次与回合数叠加攻击力和主动技伤害,且不会衰减。与上面的克相比,雷文顿具有持续叠加攻击力的成长潜力,波次与回合数越多攻击力越高。缺点为连锁技是纵向3列倍率较低,且一阶连锁要求格数5相比其他爆破在狭小空间内难以触发。从这点可以看出雷文顿的输出来源主要靠普攻及主动技,因此在一些普攻免疫的关卡发挥不佳。1破主动技先制,满破增加主动技伤害减少衰减百分比,雷文顿依赖普攻与主动技输出,0破即可用,1破主动技先制有提升,强度为T1。抽卡建议:无雷C推荐抽0破,可抽1破,有雷C开始组建二三队可抽0破或1破,满破不强求。

5、推荐召集,惊雷裂地、寒霜璨雪、驭火踏炎、森叶华容简称雷、水、火、森卡池。这四个卡池并非UP某个角色,而是将国服目前的角色除当期UP角色外按照属性分别区分,相较于之前的4UP混池角色更多,可以看做是常驻池的子卡池。针对BOX有一定基础的老玩家,这四个池子是不推荐抽的,省下黄标去抽单UP池更好。对于刚入坑的新玩家来说,如果急于组建队伍,可专注于某一属性去抽,不要四个池子雨露均沾最后一支成型队伍都没有。而对氪佬而言,这四个池子完全就是就给刚入坑的你们准备的,直接抽爆较容易组建出成型队伍。6、抽卡建议:老玩家除非黄标较多且某一属性队伍缺少的角色很多否则不抽,新玩家专注某一属性可抽,氪佬推荐抽。

7、尤丽轮换召集,尤丽是火队4CD全图洗长转,本身除了转色洗格子外还可附加灼热DOT,装备技根据DOT层数增加火队伤害。0破仓管,1破先制可用,满破T0.5可自己创造出极光。陪跑的五星玛吉为火队十字转,烈雀为T2雷爆破一般用不到。抽卡建议:BOX没有不推荐抽取,0破推荐抽补1破,补潜能可抽,差1个满破推荐抽补满破。

8、希罗娜轮换召集,希罗娜是水队较优秀的爆破,主动技附带位移,连锁技倍率高,装备技根据印记层数增加伤害。1破增加连锁倍率,满破主动技先制,强度为T1。陪跑的五星巴顿为水队十字转,欧缇为森DOT队逃课成员,某些关卡中有上场空间。抽卡建议:缺水C推荐抽取,1破有提升可补,满破提升较大差1个推荐抽补满破。

9、雷霆推荐召集,雷门嘛懂得都懂,康娜没UP之前被称为六星之耻,伤害方面跟四星卡夫卡差距不大,话说这么短时间内连续两次UP应该也能看出来,只能等国服开精炼系统加强,但加强后也只是在某些关卡有一技之长,对九格舒宝具?强度暂列T3,精炼后为T2.5(国服未开)。陪跑的五星奈弥西斯为雷队十字转,库斯库塔为森队T2.5狙击,某些吃位移的BOSS关卡会有奇效,平时基本用不到。抽卡建议:不推荐抽取,真想抽就单抽出第一个五星及时收手。

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