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地下城与王国恶魔队简单思路

文章来源:网络作者:网友发布时间:2024-11-12 13:53:15

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地下城与王国恶魔队简单思路

1、开局最好刷个sp,这样可以省下几万钻石,目前最优的开局是圣骑士,全体套盾还自带复活,次之猎魔人,可以直接启动恶魔队,再就是尤勒有前期最缺的续航,萨满调整改动有带观望,所罗门才出可以继续观望,往生花属于资源大户,不氪金不推荐主c。

2、40次必出一个ur,只要有了SP出啥都无所谓,前期副本随便弄3个猎人(重生百分百返还,升的星也可以退还,注意中途吃本体是不会还的),猎人有熊相当于多了一个作战单位还有2个控制陷阱,这样副本过的比较舒服,抽100次后开启心愿,这时候就要确认一下自己队伍了,靠心愿把队伍弄起来。

3、目前个人认为最优的ur是双头龙,大招冰可以控制,火大范围烧伤,小技能打一窜,只要生存环境好伤害爆炸,加上极其优秀的个体羁绊,直接减对面攻击,不论你什么队伍都是可以拉的。

4、鬼武者,伤害爆炸的刺客,剑气可以远程攻击伤害极其可观,定位刺客开局可以绕后,可以非常好的针对对面,恶魔队,刺客队必须得要的核心。

5、龙的传人,熊猫小技能可以抓取对一个单位进行强制位移很多时候都有极其亮眼的高光操作,但你别指望他的伤害。

6、树海疾风,应该是目前所有英雄单挑能力最强的了,很多时候都靠它极限翻盘,小可以抗6下攻击,大招强力控制,还能走位,打到最后可以通过能风筝对面赢得胜利。

7、以上4个是个人比较推荐为职业核心来培养的 当然其他ur也是非常有特色的,只是相较于这几个当核心还是差点。

8、游戏中两种配队思路一个是职业一个种族,总体来说职业队强度大于种族队,但培养资源方面也是以职业来区分,因此职业队培养难度也同样大于种族,可以自己整理一下资源看看适合走什么队伍。

9、游戏礼包氪度有点大,我是氪不起的,只氪了几个特权,SP出的是猎魔人,黑夜圣堂走的恶魔队,心愿2个ur恶魔,第一天就有了3恶魔,另外两个我通过打无尽深渊和灵魂商店配齐了,无尽深渊全选刺客(没出影魔也可以当鬼武者的材料) 灵魂商店看看有没有卖灵魂暴君,靠抽有点悬。

10、有第二天心愿放一个,),前期猎魔人SP稳定来源就是通过送礼物拿碎片,还有就是灵魂商店钻石买碎片,50+25+25,第二周可以拿一个,抽限定就比较看运气,有条件战令可以氪一个(战令可以换sp),剩下就只能靠肝了,所以恶魔队的核心输出还是鬼武者,前期无尽深渊没出影魔的可以当升星材料,50级开区6号位再上阵一个刺客就有3刺客(推荐时光行者补充控,制增强鬼武的生存能力),鬼武者可以享受职业种族加成,输出再上一层楼,100级开启7号位可以使用双头龙补充打击面,世界BOSS打死后,可以通过拍卖头颅再次开启一个站位可以再上阵一个法师(薇薇安,还能开人族羁绊)5恶魔3法3刺1龙1SP,魔武双修,开局变羊,150级开启9号位可以抽圣骑士补偿生存能力(有条件可以提前出),普通版恶魔队。

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