文章来源:wankr作者:玩客网发布时间:2024-09-08 16:22:09
游戏装备属性、职业技能、天赋技能、主动通用技能、被动通用技能等,都存在一个共同的问题,就是短。具体思路攻略如下,希望能给大家带来帮助。
1.装备:
装备在好的词条,好的套装属性上起到的是增伤buff相关的作用。对所有职业来说buff就是提升该伤害的上限,例如针对异常状态下敌人的增伤。首先异常状态的持续时间过于短暂,导致很难在敌人异常状态期间打出高效的伤害。还有就是某些装备有限制(50金装备后通病),就是规定时间内普攻可以叠加buff等。但是在同级甚至碾压5级左右的深渊BOSS基本上都有很高的抗性和控制,导致这些装备可以叠加的上限达不到最大值。还有就是控制力,控制时间太短也是如此。通常情况下,很难打出爆发或者有效的高额伤害,外加上MISS严重;普攻就成了鸡肋,那么装备带有普攻叠buff的这种就成了收效甚微的“神器”。再一个就是装备的特殊属性触发率,其实说老实话看似1-10%的触发率很低,实则还是可以的。不过并不能达到预期想要的收益,就比如50级首饰-55级世界树首饰的差距一样。看似55首饰丢了暴击爆伤,实则暴击爆伤比50首饰还要高,而且物攻更是增加了不少。那么为什么还是不推荐55世界树首饰呢?因为他这个暴击爆伤是普攻概率触发且持续时间短,在没有buff显示的现在,把握不住技能释放时机是盲目丢技能,伤害也是随机。相比较与50首饰,实打实增加了面板的暴击爆伤,就显得很难受。那么世界树首饰是不是就真的一无是处?也不能这么说,高额面板加成对技能伤害的提升还是可观的。只不过对剑圣来说,本身就不是爆发型,如果丢了稳定性还不如玩魔剑士。所以就目前装备属性还未调整的情况来看,剑圣的首饰50级还是以魔能一套为主。在爬塔上这一套续航也是最好的一套,可以用到60级,公测如升级周期比较长该套装也可作为临时毕业套打造。
2.职业技能:
剑圣职业技能主要以普攻,普攻暴击为主。我觉得这个设定非常的好,只不过普攻Miss是真的高的离谱,总不能专洗命中率吧?通病还是短,配合通用被动依旧还是3秒男。然鹅这个巨额的加成还比不上魔剑士,所以剑圣就是我说的稳定暴击稳定输出,至于爆伤多少,纯粹随机。至于技能树加点优先顺序,公测后技能点不知道会不会有改动。不过,主动技能推荐末期点满,被动加成以普攻暴击增加爆伤为主。(PS:该技能树对50金-60金才有巨额提升)
3.天赋技能:
这个系统是锦上添花加强职业技能、强化普攻、元素力为主的系统,最大缺点还是短。因可以同时学习四系技能,导致技能点大量需求,公测也是很重要的一个问题。那么加点方案怎么做最好最大收益呢?仔细看每一个天赋技能描述可以分析,每一种元素天赋技能都分为上下两部分。上半部分主要加强面板,下半部分主要是强化元素力触发buff、伤害为主。前期(1-60级如公测技能点少的情况)以加强面板,强化防御为优先,元素加成中后期作为前置看情况点。由于是四系可以同时点,后期(每系上半部分点满/达到30点即可)就可以根据自身装备或者通用主动/被动技能选择走哪一/二条技能树。
4.主动通用技能:
这个应该是公测竞争比较多的,比较强的光爆、冰雹、寒冰斩、地狱矛、原谅帽会非常抢手。且技能书基本上保值甚至升值,超阶技能以主BOSS输出、控制、增伤为主;神阶技能以冒险推图效率,BOSS增伤为主。
判断自己用什么技能,主要依靠自身装备来决定。例如装备是提高麻痹、晕眩、感电异常状态下增伤,就选择光系,无系技能作为主技能。冰冻那些也是如此,通常情况下主要以冰,暗,光为主。暗的保质期不长,但未来可期。
再一个就是buff主动,目前心眼,火炎比较实用,紫魂加防御意义不大。原罪是持续时间短,浪费蓝。
5.通用被动技能:
还是那句话走那系学哪种,冰光暗。
以上就是关于地下城与领主装备技能攻略的全部内容,希望对你有所帮助,想要了解更多游戏资讯欢迎关注本站。
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