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联盟契约猎人开荒各副本boss详解

文章来源:网络作者:网友发布时间:2024-10-27 16:05:53

为大家详细说明了有关联盟契约猎人开荒各副本boss打法详解,看完之后相信你会少走许多的弯路。

联盟契约猎人开荒各副本boss详解

先把常见的boss分下类

1、普通近战boss:这类boss是猎人最喜欢的,特征为近战,无技能或者技能都是普通输出前排的,猎人可以用陷阱、后跳吃面包、假死、招宠,后跳卖随从,刷新等拖出安全输出距离,越1000-1500分都能打。这类boss打不过可以看看的我之前讲手法那贴。

2、普通远程boss:这类对猎人来说稍微困难,请见图八,图八的红线就是远程boss起手的位置,因为猎人射程远,所以boss没到这条线就可以安全输出。如果有陷阱启动器,则要提前扔,拉出安全距离输出,其他和普通近战boss差不多,越1000-1500可以打。如果没有,只能靠宠、随从硬扛。随从可以双前排,越500-1000分可打。

3、多单位boss,如各种双子,230四门神,逐一详解

4、召唤类boss,含近战、远程,逐一详解;常见机制是出场招,血50%招,血66%和33%招等,这几类不可打断。技能招,这类一般可打断。其中近战召唤boss一般可用不接战打法轻松解决,详见具体boss。

5、特殊技能boss,很多人容易卡的地方,对技能不了解容易打不过

副本boss逐一讲解,以下默认开荒越分打

1、东部大陆地下城:全部boss都无特殊,如果打不过,看看手法教学。

2、虚空领域:到海底神殿,都无特殊。

2.1、虚空要塞:老一老二无难度,老三远程。老四远程+招宠(50%血+不可打断)。老四有一定难度。打法上,没陷阱启动器,则没有特殊,老老实实把凤凰打死。如果有,则留着火焰陷阱,等凤凰出来的时候扔,击退凤凰,继续rush掉王子。

建议:开荒带双前排。

2.2、圣山战场:老一远程,老二地狱火流星,硬吃一下也没事,注意补满血,可以靠吸血词条或者吃药、后跳吃面包。老三老四白送。老五技能型boss。死亡之指和毁灭之火,可以硬吃一下,补满迎接下一个技能。如果有启动器可以适当打断。这个副本对猎人来说很容易。

2.3、黑暗神殿:老一熔岩烈焰,硬扛。老二一定要快速rush,20s打不死招宠后,扔火焰陷阱击退继续rush boss。老三远程反甲,注意血量即可。老四白送。老五一粒蛋,很强。有一个招宠,需要把宠都打死,然后进二阶段,免疫控制,这时陷阱无效,猎人还好,控制本来也占比不高。靠后跳吃面包,假死等,还是可以轻松对付。

建议:开荒双前排

2.4、魔法之井:全都白送。机制对其他职业不友好,对猎人很友好。

3、冰封副本:到灵魂熔炉都无特殊

3.1、泰坦基地:机制对猎人无难度,白送的本。不用带双前排,最好带一前排一召唤随从,甚至两召唤。

3.2、冠军试炼:老一白送,老二有难度,因为大王是招在宠身后,会很靠近自己。有陷阱启动器就击退恶魔继续输出boss,,没有建议出恶魔的时候后跳拉开距离。准备用一次假死+准备就绪。老三召唤机制很特殊,运气不好连招几个确实容易打不过,一般而言也就遇到一个。最好用不接战打法,就是不招宠物,不带前排随从,不带召唤随从,可以带远程随从或者也不带,全靠拉距离+陷阱等,boss不攻击就不会召唤,就可以随便打。这种打法称为不接战打法。初期最好完全不带随从,不差这点输出。老四双子,光明治疗,黑暗输出。难点在于扛的单位不够容易打不过,一定注意舍得用准备就绪。老五输出贼高,一刀都扛不住。最好用不接战打法,不要前排扛,全靠陷阱,后跳,假死。如果不用这种打法容易卡住,要把分数堆上去才容易过。

这个本最难在老三-老四的转换。假死10s+吃面包5s等不容易拖到随从更换完毕,所以要注意打提前量。老五前把随从解散,宠物如果没死只能硬接一刀出两个蛛魔,先扔陷阱冻一个,另一个走前一点再打,秒一个

3.3、寒冰堡垒:老一白送,老二远程。老三尽量不接战打法,硬打也问题不大。老四软泥喷射,对其他职业超难,猎人不接战很好打。不接战状态下boss位置默认最靠前,注意拉好距离,几个召唤物都无所谓。但要注意,一旦接战,召唤物容易越过boss来打自己。此种打法对很多召唤类boss都是超好用,能让boss直接变白送。老五很难,分阶段,50%以上不接战,50%血进阶段二,此时boss陷阱控制变短,只能假死,后跳吃面包等拖着,打不过可以招宠再拖一下,准备就绪留着这时候用。

3.4、寒冰王座:老一双子,双前排硬扛。老二别带宠物,解散随从。老三是伤害检测,猎人一般轻松过。如果输出实在不够,带光明游侠沉默。老四白送。老五半白送。

4、元素副本:到黑暗监狱都无特殊

4.1、黑暗堡垒:老一老二老三都是白送,注意aoe的时候补满血;老四不接战很容易,万一接了出召唤物,就硬rush,召唤物是站boss身后的远程怪,此时就必须出招宠扛。本身难度不高,双前排硬扛也能打。老五白送。

建议:带双前排

4.2、黑龙宫殿:老一老二老三老四都是白送。老五双子,很难。尽量先选定一个输出目标,另一个冰冻+火焰控制靠后,只要输出靠前这个。打掉一个就白送了。

建议:带双前排

4.3、火焰宫殿:小号最容易卡的本。没陷阱启动器的话会比较困难。老一不接战白送。老二老三白送。老四是最难的。等他出召唤物后,换双前排+铺好陷阱+准备就绪全部用,舍得用技能。尽量最快速度打掉一个狗,然后火焰陷阱击退另一个,rush掉猎人。不行就老老实实杀完两狗。有必要就假死。老五白送,注意距离,太近了击退。毁灭之刃是aoe(小范围),碰到一点就死。

过不去可以吃合剂试试。

4.4、守护者神殿:超难本代表之一。老一白送。老二要打断暗影凝视,或者卡boss技能释放节点后跳吃面包。老三古神之血可以打断也可以干脆不接战打法,半白送。老四不接战白送。老五手法不好一点或者评分够高是真的过不去。一阶段打慢点拖一拖,50%进二阶段出龙的时候,一是用陷阱启动器火焰陷阱击退龙,硬rush boss,二是冰冻住龙,等boss走过来。注意打断干扰怒吼。rush掉boss就白送。注意时刻躲后面,随从送了都行。万一被晕了一刀就死。

这个本最难是老五,过不去练练手法+提一下属性,氪合剂。

5、迷雾副本:到古魔宫殿都无特殊

5.1、古魔宝库:超难本之一,甚至难过后面两个本。

老一四门神,没有任何花哨,就是得输出够,一轮爆发接近打死一只的水平才能过。建议带一前排一召唤,开局前排顶着先输出,前排一秒倒但是boss需要走过去停下来打,然后停下来再走,这段动画时间够我们输出一会。然后招宠也上去顶一秒,然后如果有召唤就等召唤顶,没有后跳卖掉召唤随从。此时如果能打死一只则有希望。最后是注意boss开坚固石化=免伤,别浪费技能。

老二闪电鞭笞要么硬扛,扛不住就得打断或者后跳躲掉。

老三远程,灵魂之握必须硬吃,最终宿命是不可能扛的,必须打断或后跳躲。如果都做不到则只能光明游侠赌沉默了。

老四不接战轻松虐。注意星界吐气必须满血硬吃。接战的话难度很高,建议不接。

老五白送。

总而言之,对猎人来说这个本最大难度是老一老三,其他都很容易。

5.2、恐魔之心:老一白送。老二注意距离,疾风步+乱刃风暴挨着就死,如果靠近了就后跳。除此之外白送。老三注意打断回血,不打断也可以慢慢磨。老四自爆,可以带光明游侠,等沉默的时候爆发秒。如果实在扛不过去,可以适当换一些加血量、全能的装备,打老四前换上,也有一定概率闪避掉。注意距离不要让boss太近。老五恐惧+召唤,如果有陷阱启动器,注意打断则可以不接战虐。如果没有,则需要主要后跳躲恐惧或者带游侠赌运气。

这个本最难应该是老四自爆,对猎人来说老五威胁不算大。

5.3、风暴王座:老一雷霆投掷时保证有前排或宠物则可以随便虐。老二恐惧+召唤,不接战虐。老三白送,注意龟缩时别浪费技能。老四没打断很困难。有打断斜视之眼则轻松过。boss机制只打最低血,记得换两个血比人物少的随从(例如大酋长)。没打断则留技能,小怪出来速秒。也是死了自爆,和恐魔老四一样。老五飞羽满天打断或者后跳吃面包,其他随意打。

这本本老四最难,技能都交掉。

5.4、风暴之巅:老一召唤,不接战随便虐。老二四门神,和宝库老一一样打。最后合体没威胁,随便虐。老三远程+眩晕+召唤,超难。打断召唤,雷霆箭矢硬吃。记得吃之前保证有前排或宠。如果没打断,带游侠赌沉默。老四双子+大量晕,其中一个近战一个远程。双前排硬扛。尽量先杀远程那个。老五白送,他开雷电之躯就假死。

这个本老二老三老四都不好打,难度很高。

5.5、兽人都城:老一召唤,难度极高。不同于风暴之巅老一,这个不能不接战。双前排硬扛,留技能,boss66%血第一次召唤爆发rush+准备就绪,杀两个就可以打了,然后再慢慢打拖冷却,等boss第二次召唤再爆发+准备就绪。老二双子+一近战一远程+召唤物+召唤一近战一远程。难度很高,最优打法就是靠火焰陷阱击退龙,先打本体,打断招步兵,rush掉boss。招弓兵都得忍着硬吃。评分高点可以双前排硬扛杀龙。这boss伤害不高。老三白送。老四双子,又是一近战一远程。硬扛打死一个。老五白送,注意阶段二起手先击退。

这个副本老一老二都很难。

5.6、兽人圣殿:这个是很简单的副本。老一集结军队记得打断,其他白送。老二老三都无难度,老四不接战,也可以蛛形地雷打断,不打断也可以rush掉,血不高。老五不接战随便虐。注意变身后拉开距离。

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