类型:小游戏大小:60.70M更新时间:2024-07-12 15:01
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游戏简介
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【初期配装案例】
物理
物理这套追求的是尽量拉高穿甲,目的是拉高自身输出的星级下限。
诚然,这么优先堆穿甲未必能使你在打二星时打出更高的跳字,但是它可以使你在打半星时没有“打不动巨兽”的困扰。
非常遗憾的是,物理在这个阶段是做不出咆哮耐性的,无法从免疫巨兽咆哮的角度来优化自己输出环境,但是你在打半星克制时,也不会有能够配置出咆哮耐性的元素武器那种痛苦的体验。
优先特技
这一套配置燃血优先,在最初阶段,因为防具起始只有一个猎魂镶嵌槽,那时是能够直接镶嵌五个2星燃血魂实现20燃血+10热血,或者四个1星燃血魂加一个1星热血魂实现10燃血+10热血,尽量先实现触发进退+燃血的效果为主,其他特技后面再慢慢搞。
实装流程
发育初期,主要精力放在进化武器和防具上头,没银币了再点着银币蜡烛去刷魂本。
数据标准
这套入门配装实装后,穿甲数据最起码有 22+15+21=58点(20穿透,如果是30穿透会有67点穿甲),比较适合用亚夏或者万金锤出战,可实现接近90穿甲。暴击率有40%以上(32+5+5),
爆伤45%以上(35+10),
(初期配置的重铸、项链、羁绊、专精等数据均为计入。)
冰霜
元素不可能做到像物理那样拉高星级下限,元素在发育期必须要面对不同的星级克制。
所以元素的130基础配置在补满最强的输出特技元素专精之后,尽量要做出咆哮耐性实现反控,来提高在半星巨兽讨伐相对较长的击杀时长中的容错上限,这样在狩猎体验中会舒坦很多,当然在130阶段娴熟也是最好配上的。
优先特技
自然是冰霜专精,在冰霜专精之后是娴熟和咆哮。
由于套装自带20重创,也可以补一补精准之类的暴击率特技,当然你对自己操作自信的话,也可以直接压耐使用断食来体验一下断食带来的增益(对于大多数新手而言,不建议玩断食)…
实装流程
和物理一样——发育初期,主要精力放在进化武器和防具上头,没银币了再点着银币蜡烛去刷魂本。
这里用的阿撒托斯,是兼顾了精准这种暴击率特技的,你在实际配置的时,130配置并不一定非要保证精准的实装,采用一列黑霜夫人或者一列薇薇安来补齐冰霜专精也是可行的方案,
数据标准
这套实装之后
元素增伤有50%
暴击率有40%左右(22+5+5+9=41)
爆伤有70%左右(35+10+24)
(暴击、爆伤未计入断食)
下面闪电、火焰、毒素的文字说明内容我就省略了,和冰霜其实差不多,只不过是把元素专精换成对应元素的就可以了,实装流程上自己对照图片或者顽皮兔看一下需要的猎魂,在进化武器/防具没有银币的时候去对应刷刷魂本就是了。
闪电
火焰
毒素
上述案例的马、戒指和称号都非常容易入手
资源上除了对应的普通猎魂之外,需要15把刻刀和最多20个果子。当你的刻刀还没攒够15个的时候,防具可以优先只开两个槽,这样就只需要5把刻刀和最多15个果子,当然镶嵌用的普通猎魂可能会需要相应调整,具体的请看着怎么省怎么做,初期的果子不要随便浪费,不是目标配置的魂,尽量不要随便喂果子。
此外,这个配置只是案例, 我们实际去实现类似这种特技组合并不一定非得用上述推荐的这些猎魂,也可以根据自己实际的魂库灵活搭配。
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